āļ§āļīāļ˜āļĩāđ€āļĨāļ·āļ­āļ GPU Server āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Generative AI āđāļĨāļ°āļ‡āļēāļ™āļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆ

Generative AI, Large Language Model (LLM) āđāļĨāļ°āļ‡āļēāļ™āļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāļĄāļĩāļšāļ—āļšāļēāļ—āđƒāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāđāļŠāļ•āļšāļ­āļ• āļĢāļ°āļšāļšāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāđ€āļ­āļāļŠāļēāļĢ āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļžāđāļĨāļ°āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­ āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ AI āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ—āļēāļ‡ āđāļ•āđˆāļāļēāļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļ GPU Server āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Generative AI āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļžāļīāļˆāļēāļĢāļ“āļēāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļˆāļģāļ™āļ§āļ™ GPU āļŦāļĢāļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĢāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļīāļ›āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļĒāļąāļ‡āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļšāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļŠāđˆāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āļĢāļ°āļšāļšāļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™ āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļąāļ”āđ€āļāđ‡āļš āđāļĨāļ°āļ•āđ‰āļ™āļ—āļļāļ™āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļĢāļ°āļĒāļ°āļĒāļēāļ§

āļšāļ—āļ„āļ§āļēāļĄāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļ§āļēāļ‡āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļ GPU Server āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āļ‡āļēāļ™ āļ‡āļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“ āđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāđ‰āļĄāļ„āđˆāļēāđāļĨāļ°āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ‚āļĒāļēāļĒāļĢāļ°āļšāļšāđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•

GPU Server āļ„āļ·āļ­āļ­āļ°āđ„āļĢ āđāļĨāļ°āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ‡āļēāļ™āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđƒāļ”

GPU Server āļ„āļ·āļ­āđ€āļ‹āļīāļĢāđŒāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļāļĢāļēāļŸāļīāļ āļŦāļĢāļ·āļ­ GPU āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļĢāđˆāļ‡āļāļēāļĢāļ„āļģāļ™āļ§āļ“āđāļšāļšāļ‚āļ™āļēāļ™ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļ™ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļāļēāļĢāļ„āļģāļ™āļ§āļ“āļ—āļēāļ‡āļ„āļ“āļīāļ•āļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāđāļĨāļ°āđ€āļĄāļ—āļĢāļīāļāļ‹āđŒāļ—āļĩāđˆāļžāļšāđƒāļ™āļ‡āļēāļ™ AI āđāļĨāļ° Machine Learning

āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļš GPU Server āđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆ

  • āļāļēāļĢāļāļķāļāļŠāļ­āļ™āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ Generative AI āđāļĨāļ° LLM
  • āļāļēāļĢāļ—āļģ Inference āļŦāļĢāļ·āļ­āđƒāļŦāđ‰āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ AI āļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™
  • āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļ āļēāļž āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­ āđāļĨāļ°āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡
  • āļāļēāļĢāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆ
  • āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄ
  • āļāļēāļĢāđ€āļĢāļ™āđ€āļ”āļ­āļĢāđŒ 3D āđāļĨāļ°āļ‡āļēāļ™āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒ
  • āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ Computer Vision
  • āļāļēāļĢāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒ

āđƒāļ™āļĢāļ°āļšāļšāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢ āđ€āļ‹āļīāļĢāđŒāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­ AI āļ­āļēāļˆāļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡ GPU āļŦāļĨāļēāļĒāļ•āļąāļ§āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™ āđ‚āļ”āļĒāļĢāļ°āļšāļš NVIDIA DGX H100 āļĄāļĩ GPU H100 āļˆāļģāļ™āļ§āļ™ 8 āļ•āļąāļ§ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ GPU āļĢāļ§āļĄ 640 GB āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆ DGX H200 āļĄāļĩāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļĢāļ§āļĄāļŠāļđāļ‡āļ–āļķāļ‡ 1,128 GB

1. āļāļģāļŦāļ™āļ”āļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āļ‡āļēāļ™āļāđˆāļ­āļ™āđ€āļĨāļ·āļ­āļ GPU Server

āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āđāļĢāļāļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ§āđˆāļēāļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ GPU Server āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđƒāļ” āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļ‡āļēāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđƒāļŠāđ‰āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāđ„āļĄāđˆāđ€āļ—āđˆāļēāļāļąāļ™

āļ‡āļēāļ™ Training

āļāļēāļĢāļāļķāļāļŠāļ­āļ™āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļžāļĨāļąāļ‡āļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāđāļĨāļ°āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ GPU āļŠāļđāļ‡ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ āļēāļĐāļēāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļŦāļĢāļ·āļ­āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļžāļēāļĢāļēāļĄāļīāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļ āļŦāļēāļāđƒāļŠāđ‰āļŦāļĨāļēāļĒ GPU āļ„āļ§āļĢāļžāļīāļˆāļēāļĢāļ“āļēāļāļēāļĢāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡ GPU āđ€āļŠāđˆāļ™ NVLink āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāļŠāđˆāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđŒāļ”āļ—āļģāđ„āļ”āđ‰āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ‡āļēāļ™ Inference

Inference āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļ™āļģāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ—āļĩāđˆāļāļķāļāđāļĨāđ‰āļ§āļĄāļēāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡ āđ€āļŠāđˆāļ™ āđāļŠāļ•āļšāļ­āļ• āļĢāļ°āļšāļšāļŠāļĢāļļāļ›āđ€āļ­āļāļŠāļēāļĢ āļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļ°āļšāļšāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļē āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļ§āļĢāļžāļīāļˆāļēāļĢāļ“āļēāļ„āļ·āļ­

  • āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļ™
  • āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡
  • āļ›āļĢāļīāļĄāļēāļ“āļ„āļģāļ‚āļ­āļ•āđˆāļ­āļ§āļīāļ™āļēāļ—āļĩ
  • āļ‚āļ™āļēāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ
  • āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļš

āļšāļēāļ‡āļāļĢāļ“āļĩāđ„āļĄāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰ GPU āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” āļŦāļēāļāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļĄāļĩāļ‚āļ™āļēāļ”āđ€āļĨāđ‡āļāļŦāļĢāļ·āļ­āļĄāļĩāļāļēāļĢāļ—āļģ Quantization āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĨāļ”āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ

āļ‡āļēāļ™āļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ‡āļēāļ™ Data Processing āļĄāļąāļāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āđˆāļēāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļˆāļēāļ Storage āļāļēāļĢāđāļ›āļĨāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ„āļģāļ™āļ§āļ“āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļ āļˆāļķāļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļžāļīāļˆāļēāļĢāļ“āļēāļ—āļąāđ‰āļ‡ GPU, CPU, RAM āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļąāļ”āđ€āļāđ‡āļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđ„āļĄāđˆāļ„āļ§āļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļ GPU āļ—āļĩāđˆāđāļĢāļ‡āļĄāļēāļāđāļ•āđˆāđƒāļŠāđ‰ Storage āļŦāļĢāļ·āļ­ CPU āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļīāļ”āļ„āļ­āļ‚āļ§āļ”

2. āļžāļīāļˆāļēāļĢāļ“āļē GPU Memory āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāđāļĢāļ

āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļ›āļąāļˆāļˆāļąāļĒāļŠāļģāļ„āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļ GPU Server āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Generative AI āļ„āļ·āļ­ GPU Memory āļŦāļĢāļ·āļ­ VRAM āđ€āļžāļĢāļēāļ°āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨ āđāļĨāļ°āļœāļĨāļĨāļąāļžāļ˜āđŒāļŠāļąāđˆāļ§āļ„āļĢāļēāļ§āļˆāļ°āļ–āļđāļāļˆāļąāļ”āđ€āļāđ‡āļšāđ„āļ§āđ‰āđƒāļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļ™āļĩāđ‰

āļŦāļēāļ GPU Memory āđ„āļĄāđˆāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļžāļ­ āļ­āļēāļˆāđ€āļāļīāļ”āļ›āļąāļāļŦāļēāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ‚āļŦāļĨāļ”āđ„āļ”āđ‰ āļĢāļ°āļšāļšāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļŠāđ‰āļē āļŦāļĢāļ·āļ­āļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĒāđ‰āļēāļĒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļšāļēāļ‡āļŠāđˆāļ§āļ™āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡ RAM āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļ•āđˆāļģāļāļ§āđˆāļē

āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™āļĄāļĩāļ”āļąāļ‡āļ™āļĩāđ‰

  • āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ‚āļ™āļēāļ”āđ€āļĨāđ‡āļāđāļĨāļ°āļ‡āļēāļ™āļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡ āļ­āļēāļˆāđƒāļŠāđ‰ GPU Memory āļĢāļ°āļ”āļąāļš 16–24 GB
  • āļ‡āļēāļ™ Inference āļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ‚āļ™āļēāļ”āļāļĨāļēāļ‡ āļ­āļēāļˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰ 24–48 GB
  • āļ‡āļēāļ™āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļģāļ‚āļ­āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļ™ āļ­āļēāļˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰ 80 GB āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
  • āļ‡āļēāļ™ Training āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļ„āļ§āļĢāļžāļīāļˆāļēāļĢāļ“āļē GPU āļŦāļĨāļēāļĒāļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļŠāļđāļ‡

NVIDIA H200 āļĄāļĩāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ HBM3e āļ‚āļ™āļēāļ” 141 GB āļ•āđˆāļ­ GPU āđāļĨāļ°āđāļšāļ™āļ”āđŒāļ§āļīāļ”āļ—āđŒāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ 4.8 TB/s āļˆāļķāļ‡āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ‡āļēāļ™ Generative AI āđāļĨāļ° LLM āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆ

āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢāļāđ‡āļ•āļēāļĄ āđ„āļĄāđˆāļ„āļ§āļĢāļ”āļđāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļļ GPU Memory āļ„āļ§āļĢāļ”āļđāđāļšāļ™āļ”āđŒāļ§āļīāļ”āļ—āđŒ āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡ Tensor Core āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļŠāļ™āļīāļ”āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđ€āļŠāđˆāļ™ FP16, BF16, FP8 āļŦāļĢāļ·āļ­ INT8 āļĢāđˆāļ§āļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒ

3. āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļˆāļģāļ™āļ§āļ™ GPU āđƒāļŦāđ‰āļŠāļ­āļ”āļ„āļĨāđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļšāļ›āļĢāļīāļĄāļēāļ“āļ‡āļēāļ™

āļāļēāļĢāļĄāļĩ GPU āļŦāļĨāļēāļĒāļ•āļąāļ§āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĄāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ—āļļāļāļ‡āļēāļ™āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļŠāļĄāļ­āđ„āļ› āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļˆāļĢāļīāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļ§āđˆāļēāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāđāļĨāļ°āđ€āļŸāļĢāļĄāđ€āļ§āļīāļĢāđŒāļāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđāļšāļš Multi-GPU āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āđƒāļŠāđ‰ GPU āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§

āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš

  • āļāļēāļĢāļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ
  • āļāļēāļĢāļ—āļģ Inference āļ›āļĢāļīāļĄāļēāļ“āđ„āļĄāđˆāļŠāļđāļ‡
  • āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļĨāļ°āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļĢāļ°āļšāļš
  • āļ‡āļēāļ™ Computer Vision āļ‚āļ™āļēāļ”āđ€āļĨāđ‡āļ
  • āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļē

āđƒāļŠāđ‰ GPU āļŦāļĨāļēāļĒāļ•āļąāļ§

āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš

  • āļāļēāļĢāļāļķāļāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆ
  • āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢ AI āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļ
  • āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđāļšāļšāļ‚āļ™āļēāļ™
  • āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļīāļĄāļēāļ“āļŠāļđāļ‡
  • āļĢāļ°āļšāļšāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ„āļ§āļēāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđāļĨāļ°āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ‚āļĒāļēāļĒāļ•āļąāļ§

āļŦāļēāļāđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ€āļ‹āļīāļĢāđŒāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāđāļšāļš 4 āļŦāļĢāļ·āļ­ 8 GPU āļ„āļ§āļĢāļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāļĢāļ°āļšāļšāđ„āļŸāļŸāđ‰āļē āļ‚āļ™āļēāļ”āļ•āļąāļ§āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ āđ€āļžāļĢāļēāļ° GPU āļĢāļ°āļ”āļąāļš Data Center āļ­āļēāļˆāđƒāļŠāđ‰āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āļŠāļđāļ‡ āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļŠāđˆāļ™ NVIDIA H200 SXM āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĄāļĩāļ„āđˆāļē TDP āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ–āļķāļ‡ 700 āļ§āļąāļ•āļ•āđŒāļ•āđˆāļ­ GPU āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāđāļĨāļ°āļĢāļļāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāļ·āļ­āļ

4. āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāļāļēāļĢāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡ GPU

āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™ Generative AI āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰ GPU āļŦāļĨāļēāļĒāļ•āļąāļ§ āļāļēāļĢāļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡ GPU āļĄāļĩāļœāļĨāļ•āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļāļķāļāļŠāļ­āļ™āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđ‚āļ”āļĒāļĢāļ§āļĄ

āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ—āļĩāđˆāļ„āļ§āļĢāļžāļīāļˆāļēāļĢāļ“āļē āđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆ

  • NVIDIA NVLink
  • NVSwitch
  • PCIe Gen 4 āļŦāļĢāļ·āļ­ PCIe Gen 5
  • InfiniBand
  • Ethernet āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļŠāļđāļ‡

āļĢāļ°āļšāļšāļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­ GPU āļ”āđ‰āļ§āļĒ NVLink āļŦāļĢāļ·āļ­ NVSwitch āļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰ GPU āđāļĨāļāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļāļ§āđˆāļēāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļžāļķāđˆāļ‡āļžāļē PCIe āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ āđ‚āļ”āļĒāļĢāļ°āļšāļš DGX H100/H200 āđƒāļŠāđ‰ NVLink āļĢāļļāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđāļšāļ™āļ”āđŒāļ§āļīāļ”āļ—āđŒ GPU-to-GPU āļŠāļđāļ‡āļ–āļķāļ‡ 900 GB/s

āļŦāļēāļāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‡āļēāļ™ Training āđāļšāļšāļāļĢāļ°āļˆāļēāļĒāļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ‹āļīāļĢāđŒāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒ āļ„āļ§āļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļāļāļąāļš Network Fabric āđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļīāđ€āļĻāļĐ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļāļēāļĢāļŠāđˆāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āđ‚āļŦāļ™āļ”āļ—āļĩāđˆāļŠāđ‰āļēāļ­āļēāļˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰ GPU āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļ­āđāļĨāļ°āđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ•āđ‡āļĄāļ—āļĩāđˆ

5. āļ­āļĒāđˆāļēāļĄāļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļēāļĄ CPU āđāļĨāļ° RAM

āđāļĄāđ‰ GPU āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļąāļ§āđƒāļˆāļŠāļģāļ„āļąāļāļ‚āļ­āļ‡ GPU Server āđāļ•āđˆ CPU āđāļĨāļ° RAM āļāđ‡āļĄāļĩāļšāļ—āļšāļēāļ—āļ•āđˆāļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđ‚āļ”āļĒāļĢāļ§āļĄ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļāļēāļĢāđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āļāļēāļĢāđ‚āļŦāļĨāļ”āđ„āļŸāļĨāđŒ āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ‡āļēāļ™ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāđˆāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļ‚āđ‰āļē GPU

āļ„āļ§āļĢāļžāļīāļˆāļēāļĢāļ“āļēāļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰

  • āļˆāļģāļ™āļ§āļ™ Core āđāļĨāļ° Thread āļ‚āļ­āļ‡ CPU
  • āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš PCIe Lane āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļžāļ­āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
  • āļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļļ RAM
  • āđāļšāļ™āļ”āđŒāļ§āļīāļ”āļ—āđŒāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ
  • āļāļēāļĢāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš NUMA
  • āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ‚āļĒāļēāļĒ RAM āđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•

āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļĢāļ°āļšāļš AI āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŠāļđāļ‡ NVIDIA āļĢāļ°āļšāļļāļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āļĢāļ°āļšāļš HGX H100/H200 āļ§āđˆāļēāļ„āļ§āļĢāļĄāļĩ System Memory āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ 1.5 TB āđāļĨāļ°āļĄāļĩāđāļšāļ™āļ”āđŒāļ§āļīāļ”āļ—āđŒāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļģ 500 GB/s āđƒāļ™āļšāļēāļ‡āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡[4]

āđƒāļ™āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļī āļ‡āļēāļ™āļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āļ­āļēāļˆāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ RAM 64–128 GB āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ‡āļēāļ™āļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļŦāļĨāļēāļĒ GPU āļ­āļēāļˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰ RAM āļŦāļĨāļēāļĒāļĢāđ‰āļ­āļĒ GB āļŦāļĢāļ·āļ­āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™

6. āđ€āļĨāļ·āļ­āļ Storage āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ AI

āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ AI āđāļĨāļ°āļŠāļļāļ”āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāļĄāļĩāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆ āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļŪāļēāļĢāđŒāļ”āļ”āļīāļŠāļāđŒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļ•āđˆāļģāļ­āļēāļˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰ GPU āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļ­āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāđƒāļŦāđ‰āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļĨāļ”āļĨāļ‡

āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļ Storage āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļš GPU Server āđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆ

  • NVMe SSD āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāđāļĨāļ° Cache
  • NVMe Enterprise āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Dataset āđāļĨāļ°āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ
  • RAID āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž
  • Network Storage āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŠāļļāļ”āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™
  • Object Storage āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļĢāđāļĒāļāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļąāļ”āđ€āļāđ‡āļšāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āđ€āļŠāđˆāļ™ āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆ Cache āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļķāļāļŠāļ­āļ™ āđāļĨāļ°āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāļœāļĨāļĨāļąāļžāļ˜āđŒ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļŦāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāđ„āļ”āđ‰āļ‡āđˆāļēāļĒāđāļĨāļ°āļĨāļ”āļœāļĨāļāļĢāļ°āļ—āļšāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļ”āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļĄāļĩāļ›āļąāļāļŦāļē

7. āļĢāļ°āļšāļšāļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āđāļĨāļ°āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™

GPU Server āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩ GPU āļŦāļĨāļēāļĒāļ•āļąāļ§āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āļŠāļđāļ‡āļāļ§āđˆāļēāļŠāđ€āļ‹āļīāļĢāđŒāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ› āļˆāļķāļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļš Data Center āļŦāļĢāļ·āļ­āļŦāđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ‹āļīāļĢāđŒāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāđƒāļŦāđ‰āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāđˆāļ­āļ™āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡

āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ—āļĩāđˆāļ„āļ§āļĢāļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļš āđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆ

  • āļāļģāļĨāļąāļ‡āđ„āļŸāļ‚āļ­āļ‡ Power Supply
  • āļĢāļ°āļšāļšāđ„āļŸāļŠāļģāļĢāļ­āļ‡āđāļĨāļ° UPS
  • āļ‚āļ™āļēāļ” Rack
  • Airflow āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļ•āļđāđ‰
  • āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļĢāļąāļšāļ­āļēāļāļēāļĻ
  • āļ­āļļāļ“āļŦāļ āļđāļĄāļīāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ·āđ‰āļ™
  • āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļĢāļšāļāļ§āļ™āļˆāļēāļāļžāļąāļ”āļĨāļĄ
  • āļāļēāļĢāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļĢāļ°āļšāļš Liquid Cooling āđƒāļ™āļĢāļļāđˆāļ™āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡

āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļĢāļēāļ„āļēāļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ­āļēāļˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ•āđ‰āļ™āļ—āļļāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āļ„āļĨāļēāļ”āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™ āļ„āļ§āļĢāļĢāļ§āļĄāļ„āđˆāļēāđ„āļŸ āļ„āđˆāļēāļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™ āļ„āđˆāļēāļšāļģāļĢāļļāļ‡āļĢāļąāļāļĐāļē āđāļĨāļ°āļ„āđˆāļēāļĨāļīāļ‚āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒāđāļ§āļĢāđŒāđ„āļ§āđ‰āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ„āļģāļ™āļ§āļ“ Total Cost of Ownership āļŦāļĢāļ·āļ­ TCO āļ”āđ‰āļ§āļĒ

8. āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđāļšāđˆāļ‡āđƒāļŠāđ‰ GPU āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ‚āļĒāļēāļĒāļĢāļ°āļšāļš

āļŦāļēāļāļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢāļĄāļĩāļŦāļĨāļēāļĒāļ—āļĩāļĄāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ GPU Server āļ„āļ§āļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļŠāļĢāļĢ GPU āđ€āļŠāđˆāļ™ Multi-Instance GPU āļŦāļĢāļ·āļ­ MIG āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļšāđˆāļ‡ GPU āļ­āļ­āļāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ­āļīāļ™āļŠāđāļ•āļ™āļ‹āđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ™āļēāļ”āđ€āļĨāđ‡āļ āļĢāļ°āļšāļšāļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āļ™āļĩāđ‰āļŠāđˆāļ§āļĒāļĨāļ”āļ›āļąāļāļŦāļēāļāļēāļĢāļˆāļ­āļ‡ GPU āļ—āļąāđ‰āļ‡āđƒāļš āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ‡āļēāļ™āđƒāļŠāđ‰āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļšāļēāļ‡āļŠāđˆāļ§āļ™

āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰āļĒāļąāļ‡āļ„āļ§āļĢāļžāļīāļˆāļēāļĢāļ“āļēāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļš

  • Docker āđāļĨāļ° Container
  • Kubernetes
  • NVIDIA CUDA
  • āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļąāļ”āļ„āļīāļ§āļ‡āļēāļ™
  • Monitoring āđāļĨāļ° Logging
  • āļĢāļ°āļšāļšāļāļģāļŦāļ™āļ”āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™
  • āļĢāļ°āļšāļšāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄ GPU Utilization āđāļĨāļ° Memory Usage

Google āđāļ™āļ°āļ™āļģāđƒāļŦāđ‰āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļ‚āļ­āļ‡ Accelerator āđāļĨāļ°āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļšāđˆāļ‡āđƒāļŠāđ‰ GPU āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ‡āļēāļ™ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ­āļąāļ•āļĢāļēāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāđ‚āļ”āļĒāļĢāļ§āļĄ

9. āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļ„āđˆāļēāđƒāļŠāđ‰āļˆāđˆāļēāļĒāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļāļąāļšāđ€āļŠāđˆāļē

āļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆāļ„āļ§āļĢāđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­ GPU Server āļĄāļēāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ€āļ­āļ‡ āļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļŠāđˆāļē GPU Cloud āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļŠāđˆāļēāđ€āļ‹āļīāļĢāđŒāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāđāļšāļš Dedicated

āļ‹āļ·āđ‰āļ­ GPU Server

āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢāļ—āļĩāđˆ

  • āļĄāļĩāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡
  • āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ āļēāļĒāđƒāļ™āļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢ
  • āļĄāļĩāļ—āļĩāļĄāļ”āļđāđāļĨāļĢāļ°āļšāļš
  • āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđāļĨāļ°āļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒāđāļ§āļĢāđŒ
  • āļĄāļĩāļ‡āļšāļĨāļ‡āļ—āļļāļ™āļĢāļ°āļĒāļ°āļĒāļēāļ§

āđ€āļŠāđˆāļē GPU Server āļŦāļĢāļ·āļ­ GPU Cloud

āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢāļ—āļĩāđˆ

  • āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§
  • āļĄāļĩāļ›āļĢāļīāļĄāļēāļ“āļ‡āļēāļ™āđ„āļĄāđˆāđāļ™āđˆāļ™āļ­āļ™
  • āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āļāđˆāļ­āļ™āļĨāļ‡āļ—āļļāļ™
  • āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļĒāļēāļĒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĨāļ”āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™
  • āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ”āļđāđāļĨ Hardware āđ€āļ­āļ‡

āļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļ„āļ§āļĢāļ„āļģāļ™āļ§āļ“āļˆāļēāļāļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰ āļ­āļēāļĒāļļāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ€āļ‹āļīāļĢāđŒāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒ āļ„āđˆāļēāđ„āļŸ āđāļĨāļ°āļ„āđˆāļēāđƒāļŠāđ‰āļˆāđˆāļēāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ”āļđāđāļĨāļĢāļ°āļšāļš āđ„āļĄāđˆāļ„āļ§āļĢāđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļˆāļēāļāļĢāļēāļ„āļēāđ€āļŠāđˆāļēāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļēāļ„āļēāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§

Checklist āļāđˆāļ­āļ™āļŠāļąāđˆāļ‡āļ‹āļ·āđ‰āļ­ GPU Server

āļāđˆāļ­āļ™āļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāđ€āļĨāļ·āļ­āļ GPU Server āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Generative AI āļ„āļ§āļĢāļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļ™āļĩāđ‰

  • āļ‡āļēāļ™āļŦāļĨāļąāļāļ„āļ·āļ­ Training, Inference āļŦāļĢāļ·āļ­ Data Processing
  • āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļĄāļĩāļ‚āļ™āļēāļ”āđ€āļ—āđˆāļēāđ„āļĢ
  • āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰ GPU Memory āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒāđ€āļ—āđˆāļēāđ„āļĢ
  • āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ GPU āļāļĩāđˆāļ•āļąāļ§
  • āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš Multi-GPU āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
  • āļĄāļĩ NVLink āļŦāļĢāļ·āļ­ Interconnect āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
  • CPU āđāļĨāļ° RAM āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļžāļ­āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
  • Storage āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļļāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
  • āļĢāļ°āļšāļšāđ„āļŸāļŸāđ‰āļēāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
  • āļĄāļĩāđāļœāļ™āļŠāļģāļĢāļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āđāļœāļ™āļāļđāđ‰āļ„āļ·āļ™āļĢāļ°āļšāļšāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
  • āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ‚āļĒāļēāļĒāļĢāļ°āļšāļšāđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
  • āļĄāļĩāļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡ āļ”āļđāđāļĨ āđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āļ„āļģāļ›āļĢāļķāļāļĐāļēāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļŠāļĢāļļāļ›

āļāļēāļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļ GPU Server āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Generative AI āđāļĨāļ°āļ‡āļēāļ™āļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļˆāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ—āļēāļ‡āļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆāđāļĨāļ°āļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āļ‡āļēāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡ āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļˆāļēāļāļĢāļļāđˆāļ™ GPU āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ āļ›āļąāļˆāļˆāļąāļĒāļŠāļģāļ„āļąāļāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ”āđ‰āļ§āļĒ GPU Memory āļˆāļģāļ™āļ§āļ™ GPU āļāļēāļĢāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡ GPU CPU, RAM, Storage āļĢāļ°āļšāļšāđ„āļŸāļŸāđ‰āļē āļāļēāļĢāļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™ āđāļĨāļ°āļ•āđ‰āļ™āļ—āļļāļ™āļ•āļĨāļ­āļ”āļ­āļēāļĒāļļāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™

āļŦāļēāļāļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāđāļ™āđˆāđƒāļˆāļ§āđˆāļēāļ„āļ§āļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļ GPU Server āļĢāļļāđˆāļ™āđƒāļ” āļŦāļĢāļ·āļ­āļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļĢāļ°āļšāļšāļāļĩāđˆ GPU āļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡ 2beshop.com āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāđˆāļ§āļĒāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒ Workload āļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™āļŠāđ€āļ›āļ āđāļĨāļ°āļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ‚āļ‹āļĨāļđāļŠāļąāļ™āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ‡āļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“āđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢ āļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ‚āļ­āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŦāļĢāļ·āļ­āđƒāļšāđ€āļŠāļ™āļ­āļĢāļēāļ„āļē āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ§āļēāļ‡āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™ AI āļ—āļĩāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āļ‚āļ­āļ‡āļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆ

  • āļŠāļ™āđƒāļˆāļŠāļ­āļšāļ–āļēāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ­āļļāļ›āļāļ“āđŒ IT āļ„āļĨāļīāļāđ€āļĨāļĒ
  • āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļœāđˆāļēāļ™ Application āļĢāļąāļšāļŠāđˆāļ§āļ™āļĨāļ”āđ€āļžāļīāđˆāļĄÂ āļ„āļĨāļīāļāđ€āļĨāļĒ
  • LINE: @2beshop
  • āđ‚āļ—āļĢ 02-1186767

By admin