āđ€āļĨāļ·āļ­āļ GPU Server āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™ Deep Learning āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļķāļāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆ: āļ„āļđāđˆāļĄāļ·āļ­āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŠāđ€āļ›āļāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāđ‰āļĄāļ„āđˆāļēāđāļĨāļ°āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ‚āļĒāļēāļĒ

āļāļēāļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļ GPU Server āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™ Deep Learning āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļ”āļđāđāļ„āđˆ “āļāļēāļĢāđŒāļ”āđāļĢāļ‡â€ āđāļ•āđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļ­āļ‡āļ—āļąāđ‰āļ‡ VRAM, CPU, RAM, Storage, Network āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ‚āļĒāļēāļĒāļĢāļ°āļšāļšāđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āļ”āđ‰āļ§āļĒ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāļāļķāļāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļĨāļ·āđˆāļ™ āđ„āļĄāđˆāđ€āļāļīāļ”āļ„āļ­āļ‚āļ§āļ” āđāļĨāļ°āļ„āļļāđ‰āļĄāļ„āđˆāļēāļāļąāļšāļ‡āļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“āđƒāļ™āļĢāļ°āļĒāļ°āļĒāļēāļ§

GPU Server āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™ Deep Learning āļ„āļ·āļ­āļ­āļ°āđ„āļĢ āđāļĨāļ°āļ—āļģāđ„āļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđƒāļŦāđ‰āļ–āļđāļ

GPU Server āļ„āļ·āļ­āđ€āļ‹āļīāļĢāđŒāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰ GPU āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļĢāđˆāļ‡āļāļēāļĢāļ„āļģāļ™āļ§āļ“āđāļšāļšāļ‚āļ™āļēāļ™ āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ‡āļēāļ™ AI, Deep Learning, āļāļēāļĢāļāļķāļāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ, Inference āđāļĨāļ°āļ‡āļēāļ™āļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļŠāļđāļ‡ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™āļāļķāļāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆ āļˆāļļāļ”āļŠāļģāļ„āļąāļāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāđāļ„āđˆāļˆāļģāļ™āļ§āļ™ GPU āđāļ•āđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ”āļđāļ āļēāļžāļĢāļ§āļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ—āļąāđ‰āļ‡āļĢāļ°āļšāļš āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļ–āđ‰āļē CPU, RAM, Storage āļŦāļĢāļ·āļ­ Network āđ„āļĄāđˆāļŠāļĄāļ”āļļāļĨ GPU āļˆāļ°āļĢāļ­āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ„āļĄāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž

āļ›āļąāļˆāļˆāļąāļĒāļŠāļģāļ„āļąāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļ GPU Server āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļķāļāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆ

1) āđ€āļĨāļ·āļ­āļ GPU āđƒāļŦāđ‰āļ•āļĢāļ‡āļāļąāļšāļ‚āļ™āļēāļ”āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāđāļĨāļ°āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ‡āļēāļ™

āļ‡āļēāļ™ Deep Learning āļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļāļāļąāļš VRAM āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļ•āđ‰āļ™ āđ† āđ€āļžāļĢāļēāļ°āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ batch āđāļĨāļ°āļ„āđˆāļēāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ—āļĢāļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļ‚āļ­āļ‡ GPU āļŦāļēāļ VRAM āđ„āļĄāđˆāļžāļ­āļˆāļ°āđ€āļāļīāļ”āļ›āļąāļāļŦāļē out-of-memory āđ„āļ”āđ‰āļ‡āđˆāļēāļĒ
āļŦāļēāļāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‡āļēāļ™āļāļķāļāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆ āļ„āļ§āļĢāļžāļīāļˆāļēāļĢāļ“āļē GPU āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩ VRAM āļŠāļđāļ‡ āđāļĨāļ°āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļŦāļĨāļēāļĒ GPU āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩ[2][9]

2) CPU āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđāļĢāļ‡āļžāļ­ āđ„āļĄāđˆāđƒāļŦāđ‰ GPU āļĢāļ­āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

NVIDIA āļĢāļ°āļšāļļāļ§āđˆāļē CPU āļ„āļ§āļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢ āđ€āļŠāđˆāļ™ Intel Xeon Scalable āļŦāļĢāļ·āļ­ AMD EPYC āđāļĨāļ°āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļ„āļ­āļĢāđŒāļ•āđˆāļ­ GPU āļ„āļ§āļĢāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļžāļ­āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ›āđ‰āļ­āļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļŦāđ‰ GPU āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡
āļ–āđ‰āļē CPU āļŠāđ‰āļēāđ€āļāļīāļ™āđ„āļ› GPU āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ€āļ•āđ‡āļĄāļ—āļĩāđˆ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ•āđ‰āļ™āļ—āļļāļ™āļ•āđˆāļ­āļĢāļ­āļšāļāļēāļĢāđ€āļ—āļĢāļ™āļŠāļđāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™

3) RAM āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļœāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļĄāļēāļāļžāļ­

āļĢāļ°āļšāļšāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļ„āļ§āļĢāļĄāļĩāļ‚āļ™āļēāļ”āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļąāļš GPU memory āļĢāļ§āļĄ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāļ­āđˆāļēāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ­āļ‚āļ§āļ” āđ‚āļ”āļĒāļ‡āļēāļ™āļāļķāļāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļ„āļ§āļĢāđ€āļœāļ·āđˆāļ­ RAM āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ› āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļĄāļĩ preprocessing, data augmentation āļŦāļĢāļ·āļ­ dataset āļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆ

4) Storage āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĢāđ‡āļ§ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āđˆāļēāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļšāđˆāļ­āļĒ

āļ‡āļēāļ™ AI āļĄāļąāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ­āđˆāļēāļ™â€“āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļīāļĄāļēāļ“āļĄāļēāļ āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ NVMe SSD āļŠāđˆāļ§āļĒāļĨāļ”āđ€āļ§āļĨāļēāļĢāļ­āđ‚āļŦāļĨāļ”āļŠāļļāļ”āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ, checkpoint āđāļĨāļ°āđ„āļŸāļĨāđŒ intermediate āđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩ
āļŦāļēāļāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‡āļēāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļ āļ„āļ§āļĢāļžāļīāļˆāļēāļĢāļ“āļē storage āļ—āļĩāđˆ throughput āļŠāļđāļ‡ āļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļ°āļšāļšāđ„āļŸāļĨāđŒāđāļšāļšāļ‚āļ™āļēāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļ—āļĢāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāđ‚āļŦāļ™āļ”

5) Network āļŠāļģāļ„āļąāļāļĄāļēāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Multi-GPU āđāļĨāļ° Multi-Node

NVIDIA āđāļ™āļ°āļ™āļģāđƒāļŦāđ‰āļĄāļĩ network adapter āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļžāļ­ āđāļĨāļ°āļŦāļēāļāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‡āļēāļ™āļāļķāļāđāļšāļšāļāļĢāļ°āļˆāļēāļĒāļ„āļ§āļĢāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ„āļĢāļ·āļ­āļ‚āđˆāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļŠāļđāļ‡ āđ€āļŠāđˆāļ™ 100 Gbps āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ RDMA āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒāļĨāļ” latency āđāļĨāļ°āļĨāļ”āđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļĩāđˆ GPU āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļ­āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰ dataset āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ—āļĩāļĄ āļ„āļ§āļĢāļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™ network āđāļĨāļ° infrastructure āđƒāļŦāđ‰āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ‚āļĒāļēāļĒāđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āļ”āđ‰āļ§āļĒ

6) PCIe Topology āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āļŦāđ‰āļēāļĄāļĄāļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļēāļĄ

NVIDIA āđāļ™āļ°āļ™āļģāđƒāļŦāđ‰āļĢāļ°āļšāļšāļĄāļĩ balanced PCIe topology āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰ GPU āļāļĢāļ°āļˆāļēāļĒāļ āļēāļĢāļ°āđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļĢāļˆāļģāļāļąāļ”āļŠāļąāđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡ PCIe switch āđƒāļŦāđ‰āđ„āļĄāđˆāļĄāļēāļāđ€āļāļīāļ™āđ„āļ›āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĨāļ” latency āļ­āļĩāļāļ—āļąāđ‰āļ‡āļĒāļąāļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ power, cooling āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļąāļš GPU āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ”āđ‰āļ§āļĒ

āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŠāđ€āļ›āļ GPU Server āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ‡āļēāļ™

āļ‡āļēāļ™āļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āļ§āļīāļˆāļąāļĒāđāļĨāļ°āļ—āļĩāļĄāđ€āļĨāđ‡āļ

  • āđ€āļĨāļ·āļ­āļ GPU āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩ VRAM āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļžāļ­āļāļąāļšāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™
  • āđ€āļ™āđ‰āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ” RAM āđāļĨāļ° SSD āđ„āļ”āđ‰
  • āđƒāļŠāđ‰āļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ‚āļĒāļēāļĒāđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•

āļ‡āļēāļ™āļāļķāļāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ‚āļ™āļēāļ”āļāļĨāļēāļ‡āļ–āļķāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđƒāļ™āļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢ

  • āđ€āļĨāļ·āļ­āļ GPU Server āļĢāļ°āļ”āļąāļš Data Center
  • āļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš GPU āļŦāļĨāļēāļĒāļ•āļąāļ§āļ•āđˆāļ­ node
  • āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļāļāļąāļš NVMe, RAM āđāļĨāļ° network āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡

āļ‡āļēāļ™āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļĄāļēāļ āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļķāļāđāļšāļšāļāļĢāļ°āļˆāļēāļĒ

  • āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™ Multi-GPU / Multi-Node āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ•āđ‰āļ™
  • āđ€āļĨāļ·āļ­āļ network āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļŠāļđāļ‡āđāļĨāļ° storage āļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš throughput āļŠāļđāļ‡
  • āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļĢāļ°āļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āđāļĨāļ°āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™

āđ€āļ„āļĨāđ‡āļ”āļĨāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāļāļķāļāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ„āļļāđ‰āļĄāļ„āđˆāļēāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™

  • āđƒāļŠāđ‰ mixed precision āļŦāļĢāļ·āļ­ precision āļ—āļĩāđˆāļ•āđˆāļģāļĨāļ‡āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž
  • āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļĢāļ°āļšāļšāļāđˆāļ­āļ™āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļāļēāļĢāļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļš driver, CUDA āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĄāļ­āļ‡āđ€āļŦāđ‡āļ™ GPU āļœāđˆāļēāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA
  • āđāļšāđˆāļ‡ storage āļ­āļ­āļāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš OS, software, dataset āđāļĨāļ° checkpoint āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĨāļ”āļ„āļ­āļ‚āļ§āļ”
  • āđ€āļœāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļ‚āļĒāļēāļĒāļĢāļ°āļšāļšāđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ• āđ€āļžāļĢāļēāļ° workload āļ”āđ‰āļēāļ™ AI āļĄāļąāļāđ‚āļ•āđ€āļĢāđ‡āļ§

āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ„āļ§āļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļ GPU Server āđāļ—āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›

  • āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļķāļāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ NLP āļŦāļĢāļ·āļ­ Vision āļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆ
  • āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļąāļ™āļ‡āļēāļ™ Deep Learning āļŦāļĨāļēāļĒāđ‚āļ›āļĢāđ€āļˆāļāļ•āđŒāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļ™
  • āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļ–āļĩāļĒāļĢāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢ
  • āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļĒāļēāļĒāļˆāļēāļāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āđ„āļ›āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļĨāļąāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•

āļŠāļĢāļļāļ›āļāļēāļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļ GPU Server āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™ Deep Learning

āļāļēāļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļ GPU Server āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™ Deep Learning āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļķāļāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆ āļ„āļ§āļĢāļžāļīāļˆāļēāļĢāļ“āļēāđāļšāļšāļ­āļ‡āļ„āđŒāļĢāļ§āļĄ āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļ”āļđāđāļ„āđˆāļĢāļļāđˆāļ™ GPU āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļˆāļĢāļīāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļ”āļļāļĨāļ‚āļ­āļ‡ GPU, VRAM, CPU, RAM, Storage, Network āđāļĨāļ° PCIe topology āļŦāļēāļāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŠāđ€āļ›āļāđ„āļ”āđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ āļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļāļķāļāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļĨāļ”āđ€āļ§āļĨāļēāļĢāļ­ āļĨāļ”āļ•āđ‰āļ™āļ—āļļāļ™ āđāļĨāļ°āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āļ‚āļ­āļ‡āļ‡āļēāļ™ AI āđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩāļāļ§āđˆāļē

āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāđ‚āļ‹āļĨāļđāļŠāļąāļ™ GPU Server, AI Server, āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āļŠāđ€āļ›āļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™ Deep Learning āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ‡āļšāđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™ workload āļāđˆāļ­āļ™ āđāļĨāđ‰āļ§āļ„āđˆāļ­āļĒāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŠāđ€āļ›āļāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļ”āļļāļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļļāđ‰āļĄāļ„āđˆāļēāđƒāļ™āļĢāļ°āļĒāļ°āļĒāļēāļ§

CTA: āļŦāļēāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŠāđ€āļ›āļ GPU Server āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļĨāļ­āļ‡āļ›āļĢāļķāļāļĐāļēāļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡ 2beshop.com āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒāļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļĨāļ°āđāļ™āļ°āļ™āļģāđ€āļ‹āļīāļĢāđŒāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡

āļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­āđ€āļĢāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ€āļ§āđ‡āļšāđ„āļ‹āļ•āđŒāđāļĨāļ°āļŠāļ­āļšāļ–āļēāļĄāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒ

  • āļŠāļ™āđƒāļˆāļŠāļ­āļšāļ–āļēāļĄāđāļĨāļ°āļ‹āļ·āđ‰āļ­ Server  āļ„āļĨāļīāļāđ€āļĨāļĒ
  • āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļœāđˆāļēāļ™ Application āļĢāļąāļšāļŠāđˆāļ§āļ™āļĨāļ”āđ€āļžāļīāđˆāļĄ āļ„āļĨāļīāļāđ€āļĨāļĒ
  • LINE: @2beshop
  • āđ‚āļ—āļĢ 02-1186767

By admin